☉ TORMENTOR

Ork · Codex 2024

Ork · Spezies 2024

Originalillustration eines Ork-Kartografen mit Reisekarte

Originalillustration für Tormentor, erstellt mit ChatGPT/Kodex.

Ork im Spiel

Orks sind in dieser Regelfassung Humanoide mittlerer Größe, ungefähr 1,83 bis 2,13 m (6 bis 7 ft) groß. Ihre Bewegungsrate beträgt 9 m (30 ft).

Merkmale: Adrenalinschub erlaubt die Spurt-Aktion als Bonusaktion und gewährt dabei temporäre Trefferpunkte in Höhe des Übungsbonus. Die Anwendung ist auf den Übungsbonus pro kurzer oder langer Rast begrenzt. Dunkelsicht reicht 36 m (120 ft) weit. Unbeugsame Ausdauer lässt dich einmal pro langer Rast bei 0 statt dessen auf 1 Trefferpunkt fallen, sofern du nicht sofort getötet wurdest.

Gesinnung: frei wählbar; die Spezies gibt keine feste Gesinnung vor. Herkunft: Erzählung und Hintergrund bestimmst du für deinen Charakter. Startausrüstung: kommt von Klasse und Hintergrund, nicht von der Spezies. Zauber: keine durch diese Spezies.

Spieltipp: Setze Adrenalinschub ein, wenn du eine gefährliche Position schnell erreichen musst. Bewahre Unbeugsame Ausdauer für einen Kampf auf, in dem ein zusätzlicher Zug entscheidend sein kann.

Eigene Zusammenfassung nach Wizards of the Coast, System Reference Document 5.2.1, „Character Origins: Orc“, S. 86, CC BY 4.0. Keine Wiedergabe von D&D-Beyond-Buchillustrationen.

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Version 2.0 created with ChatGPT/Kodex