☉ TORMENTOR

Codex-Eintrag

Magier

Gnomischer Magier mit Zauberbuch

Originalillustration für Tormentor, erstellt mit ChatGPT/Kodex. Eigene künstlerische Interpretation.

Klasse · 2024 · SRD 5.2.1

Magier

Start auf Stufe 1

HauptattributIntelligenz
Trefferpunktewürfel1W6 pro Magierstufe
Rettungswürfe, in denen du geübt bistIntelligenz und Weisheit
Fertigkeiten, in denen du geübt bistWähle zwei aus: Arkane Kunde, Geschichte, Heilkunde, Motiv erkennen, Nachforschungen, Naturkunde oder Religion
Übung im Umgang mit WaffenEinfache Waffen
RüstungsvertrautheitKeine
AnfangsausrüstungWähle A oder B aus: (A) Zwei Dolche, Arkaner Fokus (Kampfstab), Robe, Zauberbuch, Gelehrtenaus rüstung und 5 GM oder (B) 55 GM

Diese Angaben gelten für den Einstieg mit dieser Klasse. Klassenkombinationen haben eigene Erwerbsregeln.

Stufe 1 bis 20

Die Stufen beziehen sich auf diese Klasse. Zahlen bei Ressourcen geben den jeweiligen Gesamtwert an. Ein Strich bedeutet: kein neuer Eintrag beziehungsweise keine Anwendungen oder Plätze.

Magier · Stufenentwicklung
StufeÜbungsbonusKlassenmerkmaleZaubertricksVorbereitete Zauber
1+2Zauberwirken, Ritual-Adept, Arkane Erholung34
2+2Gelehrter35
3+2Magier-Unterklasse36
4+2Attributswerterhöhung47
5+3Zauber auswendig lernen49
6+3Unterklassenmerkmal410
7+3411
8+3Attributswerterhöhung412
9+4414
10+4Unterklassenmerkmal515
11+4516
12+4Attributswerterhöhung516
13+5517
14+5Unterklassenmerkmal518
15+5519
16+5Attributswerterhöhung521
17+6522
18+6Zaubermeisterschaft523
19+6Epische Gabe524
20+6Lieblingszauber525

Zauberplätze nach Zaubergrad

Zauberplätze · Stufe 1 bis 20
StufeGrad 1Grad 2Grad 3Grad 4Grad 5Grad 6Grad 7Grad 8Grad 9
12
23
342
443
5432
6433
74331
84332
943331
1043332
11433321
12433321
134333211
144333211
1543332111
1643332111
17433321111
18433331111
19433332111
20433332211

Quelle der Tabelle: Deutsches SRD 5.2.1, Seite 64. Zusätzliche Zauber und Merkmale deiner Unterklasse sowie Klassenkombinationen können weitere Regeln mitbringen. Die Beschreibungen der einzelnen Merkmale stehen im verlinkten Klassenkapitel.

Spieltipp

Sortiere dein Zauberbuch nach Aufgaben: Schutz, Kontrolle, Erkundung und Schaden. Prüfe vor dem Zug Reichweite und Konzentration.

Eigener Tormentor-Spieltipp.

Deutsches SRD 5.2.1 · ab Seite 63 · CC BY 4.0

Dieses Werk enthält Material aus dem Systemreferenzdokument 5.2.1 („SRD 5.2.1“) von Wizards of the Coast LLC, verfügbar unter https://www.dndbeyond.com/srd. Das SRD 5.2.1 ist lizenziert gemäß Creative Commons Namensnennung 4.0 International Public License (verfügbar unter https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.de). Bearbeitung: Tormentor, gekürzt und neu gegliedert; feet-Angaben ergänzt.

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Version 2.0 created with ChatGPT/Kodex