Barde

Originalillustration für Tormentor, erstellt mit ChatGPT/Kodex. Eigene künstlerische Interpretation.
Klasse · 2024 · SRD 5.2.1
Barde
Start auf Stufe 1
| Hauptattribut | Charisma |
|---|
| Trefferpunktewürfel | 1W8 pro Bardenstufe |
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| Rettungswürfe, in denen du geübt bist | Geschicklichkeit und Charisma |
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| Fertigkeiten, in denen du geübt bist | Drei Fertigkeiten deiner Wahl (siehe „Die Spielregeln“) |
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| Übung im Umgang mit Waffen | Einfache Waffen |
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| Übung im Umgang mit Werkzeug | Drei Musikinstrumente deiner Wahl (siehe „Ausrüstung“) |
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| Rüstungsvertrautheit | Leichte Rüstung |
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| Anfangsausrüstung | Wähle A oder B aus: (A) Lederrüstung, zwei Dolche, Musikinstrument deiner Wahl, Unterhaltungsk ünstler Ausrüstung und 19 GM oder (B) 90 GM |
|---|
Diese Angaben gelten für den Einstieg mit dieser Klasse. Klassenkombinationen haben eigene Erwerbsregeln.
Stufe 1 bis 20
Die Stufen beziehen sich auf diese Klasse. Zahlen bei Ressourcen geben den jeweiligen Gesamtwert an. Ein Strich bedeutet: kein neuer Eintrag beziehungsweise keine Anwendungen oder Plätze.
Barde · Stufenentwicklung| Stufe | Übungsbonus | Klassenmerkmale | Bardenwürfel | Zaubertricks | Vorbereitete Zauber |
|---|
| 1 | +2 | Bardische Inspiration, Zauberwirken | W6 | 2 | 4 |
| 2 | +2 | Alleskönner, Expertise | W6 | 2 | 5 |
| 3 | +2 | Barden-Unterklasse | W6 | 2 | 6 |
| 4 | +2 | Attributswerterhöhung | W6 | 3 | 7 |
| 5 | +3 | Quelle der Inspiration | W8 | 3 | 9 |
| 6 | +3 | Unterklassenmerkmal | W8 | 3 | 10 |
| 7 | +3 | Bannlied | W8 | 3 | 11 |
| 8 | +3 | Attributswerterhöhung | W8 | 3 | 12 |
| 9 | +4 | Expertise | W8 | 3 | 14 |
| 10 | +4 | Magische Geheimnisse | W10 | 4 | 15 |
| 11 | +4 | − | W10 | 4 | 16 |
| 12 | +4 | Attributswerterhöhung | W10 | 4 | 16 |
| 13 | +5 | − | W10 | 4 | 17 |
| 14 | +5 | Unterklassenmerkmal | W10 | 4 | 17 |
| 15 | +5 | − | W12 | 4 | 18 |
| 16 | +5 | Attributswerterhöhung | W12 | 4 | 18 |
| 17 | +6 | − | W12 | 4 | 19 |
| 18 | +6 | Überlegene Inspiration | W12 | 4 | 20 |
| 19 | +6 | Epische Gabe | W12 | 4 | 21 |
| 20 | +6 | Worte der Schöpfung | W12 | 4 | 22 |
Zauberplätze nach Zaubergrad
Zauberplätze · Stufe 1 bis 20| Stufe | Grad 1 | Grad 2 | Grad 3 | Grad 4 | Grad 5 | Grad 6 | Grad 7 | Grad 8 | Grad 9 |
|---|
| 1 | 2 | − | − | − | − | − | − | − | − |
| 2 | 3 | − | − | − | − | − | − | − | − |
| 3 | 4 | 2 | − | − | − | − | − | − | − |
| 4 | 4 | 3 | − | − | − | − | − | − | − |
| 5 | 4 | 3 | 2 | − | − | − | − | − | − |
| 6 | 4 | 3 | 3 | − | − | − | − | − | − |
| 7 | 4 | 3 | 3 | 1 | − | − | − | − | − |
| 8 | 4 | 3 | 3 | 2 | − | − | − | − | − |
| 9 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | − | − | − | − |
| 10 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | − | − | − | − |
| 11 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | − | − | − |
| 12 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | − | − | − |
| 13 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | − | − |
| 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | − | − |
| 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | − |
| 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | − |
| 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 19 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 20 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
Quelle der Tabelle: Deutsches SRD 5.2.1, Seite 37. Zusätzliche Zauber und Merkmale deiner Unterklasse sowie Klassenkombinationen können weitere Regeln mitbringen. Die Beschreibungen der einzelnen Merkmale stehen im verlinkten Klassenkapitel.
Spieltipp
Sprich vor schwierigen Szenen mit der Gruppe ab, wer welche Aufgabe übernimmt. Halte Inspiration und deine ausgewählten Zauber griffbereit.
Eigener Tormentor-Spieltipp.Deutsches SRD 5.2.1 · ab Seite 36 · CC BY 4.0
Dieses Werk enthält Material aus dem Systemreferenzdokument 5.2.1 („SRD 5.2.1“) von Wizards of the Coast LLC, verfügbar unter https://www.dndbeyond.com/srd. Das SRD 5.2.1 ist lizenziert gemäß Creative Commons Namensnennung 4.0 International Public License (verfügbar unter https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.de). Bearbeitung: Tormentor, gekürzt und neu gegliedert; feet-Angaben ergänzt.
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