☉ TORMENTOR

Codex-Eintrag

Barde

Tiefling-Bardin mit Laute

Originalillustration für Tormentor, erstellt mit ChatGPT/Kodex. Eigene künstlerische Interpretation.

Klasse · 2024 · SRD 5.2.1

Barde

Start auf Stufe 1

HauptattributCharisma
Trefferpunktewürfel1W8 pro Bardenstufe
Rettungswürfe, in denen du geübt bistGeschicklichkeit und Charisma
Fertigkeiten, in denen du geübt bistDrei Fertigkeiten deiner Wahl (siehe „Die Spielregeln“)
Übung im Umgang mit WaffenEinfache Waffen
Übung im Umgang mit WerkzeugDrei Musikinstrumente deiner Wahl (siehe „Ausrüstung“)
RüstungsvertrautheitLeichte Rüstung
AnfangsausrüstungWähle A oder B aus: (A) Lederrüstung, zwei Dolche, Musikinstrument deiner Wahl, Unterhaltungsk ünstler Ausrüstung und 19 GM oder (B) 90 GM

Diese Angaben gelten für den Einstieg mit dieser Klasse. Klassenkombinationen haben eigene Erwerbsregeln.

Stufe 1 bis 20

Die Stufen beziehen sich auf diese Klasse. Zahlen bei Ressourcen geben den jeweiligen Gesamtwert an. Ein Strich bedeutet: kein neuer Eintrag beziehungsweise keine Anwendungen oder Plätze.

Barde · Stufenentwicklung
StufeÜbungsbonusKlassenmerkmaleBardenwürfelZaubertricksVorbereitete Zauber
1+2Bardische Inspiration, ZauberwirkenW624
2+2Alleskönner, ExpertiseW625
3+2Barden-UnterklasseW626
4+2AttributswerterhöhungW637
5+3Quelle der InspirationW839
6+3UnterklassenmerkmalW8310
7+3BannliedW8311
8+3AttributswerterhöhungW8312
9+4ExpertiseW8314
10+4Magische GeheimnisseW10415
11+4W10416
12+4AttributswerterhöhungW10416
13+5W10417
14+5UnterklassenmerkmalW10417
15+5W12418
16+5AttributswerterhöhungW12418
17+6W12419
18+6Überlegene InspirationW12420
19+6Epische GabeW12421
20+6Worte der SchöpfungW12422

Zauberplätze nach Zaubergrad

Zauberplätze · Stufe 1 bis 20
StufeGrad 1Grad 2Grad 3Grad 4Grad 5Grad 6Grad 7Grad 8Grad 9
12
23
342
443
5432
6433
74331
84332
943331
1043332
11433321
12433321
134333211
144333211
1543332111
1643332111
17433321111
18433331111
19433332111
20433332211

Quelle der Tabelle: Deutsches SRD 5.2.1, Seite 37. Zusätzliche Zauber und Merkmale deiner Unterklasse sowie Klassenkombinationen können weitere Regeln mitbringen. Die Beschreibungen der einzelnen Merkmale stehen im verlinkten Klassenkapitel.

Spieltipp

Sprich vor schwierigen Szenen mit der Gruppe ab, wer welche Aufgabe übernimmt. Halte Inspiration und deine ausgewählten Zauber griffbereit.

Eigener Tormentor-Spieltipp.

Deutsches SRD 5.2.1 · ab Seite 36 · CC BY 4.0

Dieses Werk enthält Material aus dem Systemreferenzdokument 5.2.1 („SRD 5.2.1“) von Wizards of the Coast LLC, verfügbar unter https://www.dndbeyond.com/srd. Das SRD 5.2.1 ist lizenziert gemäß Creative Commons Namensnennung 4.0 International Public License (verfügbar unter https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.de). Bearbeitung: Tormentor, gekürzt und neu gegliedert; feet-Angaben ergänzt.

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Version 2.0 created with ChatGPT/Kodex