Zwerg / Hügelzwerg · Volk 2014
| Grundwert | Regel |
|---|
| Größe | Mittelgroß |
| Bewegung | 7,5 m (25 ft) |
| Attributswerte | Konstitution +2; Hügelzwerg zusätzlich Weisheit +1 |
Volksmerkmale
Schwere Rüstung senkt deine Bewegungsrate nicht. Dunkelsicht 18 m (60 ft); Vorteil auf Rettungswürfe gegen Gift und Resistenz gegen Giftschaden.
Übung mit Beil, Streitaxt, leichtem Hammer und Kriegshammer; eines aus Schmiede-, Brau- oder Steinmetzwerkzeug. Steingespür: Bei Geschichte zur Herkunft von Steinarbeiten giltst du als geübt und addierst den doppelten Übungsbonus.
Hügelzwerg: +1 TP-Maximum ab Stufe 1 und bei jedem weiteren Stufenaufstieg. Sprachen: Gemeinsprache und Zwergisch.
Deine Figur
Persönlichkeit, Werte und Verbundenheit zur Gruppe bestimmst du selbst. Die Attributserhöhungen hier gehören zur ursprünglichen 2014-Fassung; alternative Herkunftsregeln vorab mit dem DM vereinbaren.
Quelle: Deutsches SRD 5.1, ab Seite 4 · Lokale Originalquelle.
Deutsche Zusammenfassung und neu gegliederte Stufentabellen. Regeln der Ausgabe 2014; die verlinkte Quelle enthält auch die vollständigen Einzelmerkmale, Ausrüstungsoptionen und Zauberregeln.
Dieses Werk enthält Material aus dem Systemreferenzdokument 5.1 („SRD 5.1”) von Wizards of the Coast LLC, das unter https://dnd.wizards.com/de/resources/systems-reference-document verfügbar ist. Das SRD 5.1 ist lizenziert gemäß der Lizenz Creative Commons Namensnennung 4.0 International, die unter https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.de verfügbar ist.
Inhaltsverzeichnis