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Codex-Eintrag

Mönch · Klasse 2014

GrundwertRegel
Trefferwürfel1W8 pro Klassenstufe
TP bei Start in dieser Klasse8 + Konstitutionsmodifikator
TP pro weiterer Klassenstufe1W8 (oder 5) + Konstitutionsmodifikator; mindestens 1
Geübte RettungswürfeStärke, Geschicklichkeit
RüstungsübungKeine
SRD-UnterklasseWeg der Offenen Hand (ab Stufe 3)

So funktioniert die Klasse

Kampfkünste

Ohne Rüstung und Schild, unbewaffnet oder nur mit Mönchwaffen: Geschicklichkeit statt Stärke für entsprechende Angriffe und Schaden; Kampfkünste-Würfel statt normalem Schaden. Nach einer Angriffsaktion mit Mönchwaffe oder unbewaffnetem Angriff ist ein unbewaffneter Angriff als Bonusaktion möglich. Mönchwaffen sind Kurzschwerter und einfache Nahkampfwaffen ohne schwer oder zweihändig.

Ki

Ab Stufe 2 Ki-Punkte gleich Mönchstufe; Erholung nach kurzer oder langer Rast mit mindestens 30 Minuten Meditation. Für 1 Ki erlaubt Schlaghagel direkt nach der Angriffsaktion zwei unbewaffnete Angriffe als Bonusaktion. Alternativ mit 1 Ki Ausweichen als Bonusaktion oder Spurt/Rückzug als Bonusaktion mit verdoppelter Sprungweite für den Zug.

Verteidigung und Betäubung

Ohne Rüstung und Schild RK 10 + Geschicklichkeitsmodifikator + Weisheitsmodifikator. Ab Stufe 5 zwei Angriffe pro Angriffsaktion. Nach einem Treffer mit Nahkampfwaffenangriff kannst du 1 Ki für Betäubenden Schlag ausgeben: Konstitutionsrettungswurf gegen 8 + Übungsbonus + Weisheitsmodifikator, sonst bis Ende deines nächsten Zugs betäubt.

Weg der Offenen Hand

Schlaghagel-Treffer können ab Stufe 3 zu Boden werfen (Geschicklichkeitsrettungswurf), bis 4,5 m (15 ft) wegstoßen (Stärkerettungswurf) oder Reaktionen bis Ende deines nächsten Zugs verhindern. Weitere Merkmale: Selbstheilung auf Stufe 6, Schutz auf Stufe 11 und Vibrierende Handfläche auf Stufe 17.

Beispiel am Spieltisch

Auf Stufe 5 sind mit Angriffsaktion und Schlaghagel vier Angriffe möglich. Das kostet 1 Ki und deine Bonusaktion; Betäubender Schlag kostet gegebenenfalls zusätzlich Ki.

Stufen 1 bis 20

Klassenstufen, keine Gesamtstufen bei Klassenkombinationen. Ressourcen sind Gesamtwerte. Attributswerterhöhung: ein Attribut +2 oder zwei Attribute +1, jeweils höchstens 20. Ein Strich bezeichnet keinen neuen Eintrag.

StufeÜbungsbonusMerkmaleKampfkünsteKiZusätzliche Bewegung
1+2Ungerüstete Verteidigung, Kampfkünste1W4
2+2Ki, Ungerüstete Bewegung1W42+3 Meter (10 ft)
3+2Klostertradition, Geschosse abwehren1W43+3 Meter (10 ft)
4+2Attributswerterhöhung, Sturz abfedern1W44+3 Meter (10 ft)
5+3Zusätzlicher Angriff, Betäubender Schlag1W65+3 Meter (10 ft)
6+3Ki-Schläge, Merkmal: Klostertradition1W66+4,5 m (15 ft)
7+3Entrinnen, Ruhiger Geist1W67+4,5 m (15 ft)
8+3Attributswerterhöhung1W68+4,5 m (15 ft)
9+4Verbesserte ungerüstete Bewegung1W69+4,5 m (15 ft)
10+4Reinheit des Körpers1W610+6 Meter (20 ft)
11+4Merkmal: Klostertradition1W811+6 Meter (20 ft)
12+4Attributswerterhöhung1W812+6 Meter (20 ft)
13+5Sprache von Sonne und Mond1W813+6 Meter (20 ft)
14+5Diamantseele1W814+7,5 Meter (25 ft)
15+5Zeitloser Körper1W815+7,5 Meter (25 ft)
16+5Attributswerterhöhung1W816+7,5 Meter (25 ft)
17+6Merkmal: Klostertradition1W1017+7,5 Meter (25 ft)
18+6Geist über Körper1W1018+9 m (30 ft)
19+6Attributswerterhöhung1W1019+9 m (30 ft)
20+6Perfektes Selbst1W1020+9 m (30 ft)

Für Zauber: Angriffsbonus = Übungsbonus + Zauberattributsmodifikator; Rettungswurf-SG = 8 + Übungsbonus + Zauberattributsmodifikator, sofern die Klasse Zauberwirken gewährt. Klassenkombinationen können andere Zauberplatztabellen benötigen.

Quelle: Deutsches SRD 5.1, ab Seite 38 · Lokale Originalquelle.

Deutsche Zusammenfassung und neu gegliederte Stufentabellen. Regeln der Ausgabe 2014; die verlinkte Quelle enthält auch die vollständigen Einzelmerkmale, Ausrüstungsoptionen und Zauberregeln.

Dieses Werk enthält Material aus dem Systemreferenzdokument 5.1 („SRD 5.1”) von Wizards of the Coast LLC, das unter https://dnd.wizards.com/de/resources/systems-reference-document verfügbar ist. Das SRD 5.1 ist lizenziert gemäß der Lizenz Creative Commons Namensnennung 4.0 International, die unter https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.de verfügbar ist.

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